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きたよ忍者

ついにキタ――(゚∀゚)――!!
ってことでサクさくっと上げられるとこまであげてみた
で感想

CT長い・・・奥義に関しては同意だが他スキルでCT短くするといろいろヤバイ強すぎるだろ
まず闇討ち、時間内にキャンセルすることで連続で使用可能タゲをどんどん切りながら戦える
使いこなせばビーパーを安全に処理できた恐ろしいスキル
緊急脱出スキルが涙目である

そして攻撃面、単体向けの螺旋斬はミル後すぐ準備可能だったり等とっさのときの止め向け
え、チャージ?なにそれ状態
乱れ苦無は範囲系、敵がある程度固まってるところに先手で使う感じ
多用しやすいしクエでAPももらえるしさっさとあげておきたいスキル
大地陣は実践では事前に用意して当たればラッキーくらいで使った方がいいかも
速度低下効果が地味に役立つ瞬間が・・・

煙幕・・・ランク上げれば効果はでかいんだろうが・・・いかんせんトレ内容が辛い
影縛り・・・こちらもランク上がれば・・・だがやはりトレがry

奥義・・・CTがさすがに長すぎるトレが全然進まない
チャージ後連続ヒットタイプ故に弾く相手が怖い

だいたいまとめたらこんな感じ
まだ実装して数日というのと後日調整入るかもみたいな告知でてるのでまだ見極めの時期
手裏剣一本で近距離遠距離さらにスキル応用でいろいろできると考えれば初心者用・・・か?
今後の研究に期待
なぜかSS保存されない・・・泣いた


そして臨時メンテで闇討ちが・・・
CT長いのどうにかしようぜ(白目

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